來(lái)源: 網(wǎng)絡(luò)綜合2021-11-10 11:48
申論熱點(diǎn)材料閱讀
【熱點(diǎn)背景】
這兩天,無(wú)論了解不了解,相信不少人都看到了“EDG奪冠”的消息。英雄聯(lián)盟S11世界賽在11月7日正式落下帷幕,最終EDG擊敗DK完成新王登基。
【綜合分析】
電子競(jìng)技這一原本被認(rèn)為小眾的愛好徹底出圈,事實(shí)上,已經(jīng)在社會(huì)話語(yǔ)中獲得了一席之地,“中國(guó)冠軍”這種宏大意指,在電子競(jìng)技領(lǐng)域被承載了起來(lái)。
了解電子競(jìng)技的人自然知道,而很多對(duì)電子競(jìng)技一無(wú)所知的人也紛紛想要知道究竟發(fā)生了什么。英雄聯(lián)盟是當(dāng)今世界范圍內(nèi)最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲之一,全球總決賽的熱度和影響力在世界范圍內(nèi)絕對(duì)算得上頂流。
電子競(jìng)技作為新興體育項(xiàng)目,已經(jīng)越來(lái)越多被人們所接受。電子競(jìng)技本身就是具有優(yōu)秀文化內(nèi)涵的科技產(chǎn)品,加上這一新興運(yùn)動(dòng)的競(jìng)技性越來(lái)越受到關(guān)注。
無(wú)論是作為體育還是文化,電競(jìng)都是技術(shù)創(chuàng)造出來(lái)的。它不像田徑等傳統(tǒng)體育,一塊空地就能跑起來(lái),如果沒有技術(shù)建構(gòu)的內(nèi)容、平臺(tái)、規(guī)則、運(yùn)營(yíng),電競(jìng)不可能存在。電競(jìng)憑借技術(shù)的穿透力,打破社會(huì)圈層和地域阻隔,將技術(shù)所及范圍內(nèi)的同好之人聚集了起來(lái),打造出了一個(gè)共同體。拜技術(shù)所賜,新事物不斷穿透各種壁壘,把所有人以不同技術(shù)理由聯(lián)結(jié)進(jìn)一張世界性的大網(wǎng)中。“總有一款結(jié)適合你”,人們?cè)诩夹g(shù)世界里,尋找到各自的棲身之所,社會(huì)化從某種角度而言變成了技術(shù)化。
這是新現(xiàn)象,也可能會(huì)讓很多人不適應(yīng),由此產(chǎn)生的輿論口水仗不可謂少。但是,如果不帶偏見地看,只要人類發(fā)展,技術(shù)創(chuàng)造“文化”仍是未來(lái)大概率的趨勢(shì)。對(duì)未來(lái),是保持開放與樂(lè)觀,還是保守與審慎,相信每個(gè)人自有答案。